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20 ago 2011

Más mundos virtuales para niñ@s

[Ver Mundos virtuales para niñ@s]

FARMERAMA: Al entrar en el mundo que nos propone, sólo tienes una granja, un granero, un molino, un tanque de agua y un estercolero. Es decir, la finalidad de este mundo es construir una granja y convertirse en un auténtico granjero virtual. Por ejemplo, ¿podrás transformar una parcela en un campo de flores o en una huerta llena de verduras? Pues bien, eso es lo que hay que conseguir si se juega. Aunque también debes lograr que la granja prospere en este mundo moderno. Lo mejor de todo es que Farmerama se encuentra en castellano. Debido a sus especiales características, hay que tener alguna experiencia en los juegos online de estrategia.

PANFU: Es un mundo virtual dirigido especialmente a niños a partir de los seis años y hasta los catorce, como se informa en el mismo sitio. Su principal objetivo es el aprendizaje de idiomas a edades muy tempranas, por lo que está disponible en varios idiomas, entre ellos el inglés y el castellano. Los niños pueden usar Panfu para aprender y desarrollar su creatividad mientras participan en una buena variedad de juegos. De esta manera, pueden mejorar sus habilidades de comunicación al tiempo que se relacionan con otros miembros de su edad. Pero utilizando el avatar de un oso panda. En cualquier caso, un adulto está obligado a acompañar y supervisar a los usuarios más pequeños, para evitar de esa manera que se infrinjan las normas generales de uso.

27 jul 2011

Mundos virtuales para niñ@s

Es conocido que siglas MMOG (massively multiplayer online game) se utilizan para referirse a todos los juegos online multijugador. Shidonni, del que ya hablamos hace algún tiempo, se encuadra en esa definición. Pero también Moshi Monsters, EcoBuddies o Whyville. Casi todos ellos, tanto los indicados para niños como los más apropiados para el mundo adolescente, dicen que ofrecen juegos, chats y actividades lúdicas y científicas con finalidades educativas.

MOSHI MONSTERS: A diferencia de Shidonni, se presenta como un juego online gratuito, en el que los niños tienen que adoptar un gracioso monstruo y cuidarlo. Con él, hay que resolver diversas pruebas y pasar distintos niveles, e incluso visitar nuevos lugares en ese mundo virtual. Para acceder, los niños necesitan la aprobación de sus padres, con el fin de lograr un entorno seguro y controlado. En la actualidad sobrepasa ya los 15 millones de usuarios en todo el mundo, que han convertido a este sitio para niños en uno de los de más rápido crecimiento.

ECOBUDDIES: Se trata de un mundo virtual que gira alrededor de la ecología. Pretende introducir a los niños  de entre 5-12 años en actividades y juegos de temática ecológica. Por eso, aparecen tanto los contenedores de reciclaje como los coches eléctricos, tan de actualidad ahora mismo. Además, también pueden conocer diversos aspectos de la Tierra y su naturaleza, y visitar su blog, aunque todo ello está en inglés. Los niños que participan tienen su propio avatar en forma de hámster, y de esa manera pueden interactuar en el chat del sitio, que se considera seguro. Sus creadores aseguran que comparten una parte de sus beneficios con organizaciones benéficas que trabajen con niños y el medio ambiente.

WHYVILLE: Este mundo virtual educativo está más pensando para la preadolescencia, al igual que en el caso anterior, aunque también para niveles superiores. Según sus creadores, con su diseño se intenta fomentar el aprendizaje mediante el juego y la interacción. Muchas de las actividades y experiencias se basan en el arte y la ciencia. Por ese motivo, Whyville tiene una lista extensa y cada vez mayor de patrocinadores, extendiéndose desde la NASA a Centros para el control y la prevención de la enfermedad, a Disney y EMI, entre otros. Como en el resto de mundos virtuales, el registro previo es una necesidad. Por esa razón, se busca la regulación de la participación de los menores, por ejemplo, con el consentimiento previo de los padres. Además, asume diversas normativas sobre la privacidad de los niños.

10 jun 2010

Os mundos virtuais de Shidonni

O mundo virtual Shidonni é unha rede baseada no entretemento educativo para nenos e nenas de 4 a 12 anos, máis ou menos. Os usuarios crean as súas propias mascotas, ás que deben coidar e atender o mellor que poidan. Pero ademais deben debuxar os seus propios mundos animados, é dicir, teñen que construír a súa historia. E desde o verán de 2009, este mundo virtual está en español, entre outros idiomas ademais do inglés.

Os nenos empezan debuxando unha mascota virtual, ou varias, se así o desexan. A continuación, buscan un nome axeitado e pulsando na tecla OK correspondente, a mascota cobrará vida, case como por arte de maxia. Unha vez que a mascota adquiriu esa presenza nun mundo virtual, haberá que deseñar e debuxar o lugar onde vive, e alimentala, limpala, conseguirlle amigos e facer que descanse. E moitas máis cousas aínda por descubrir e compartir.

A creatividade e os dotes artísticos dos nenos son un ingrediente básico neste mundo virtual. Así que é difícil que haxa dúas mascotas iguais, ou dous mundos imaxinarios iguais, nin sequera dúas historias coas mesmas características. Posto que, a diferenza doutros mundos virtuais existentes, aquí todo é ideado e creado polo usuario. É dicir, Shidonni (ver o seu blog) quere ser un lugar para que os nenos imaxinen, xoguen e aprendan.

Como na maioría de mundos virtuais e de xogos online, preséntanse dúas modalidades de uso: a gratuíta e a de pagamento. Coa inscrición gratuíta, logo de rexistro, o neno pode xogar coa mascota que idease e no seu propio planeta. E por suposto, pódese editar e cambiar o que un queira, entre outras posibilidades relacionadas.

A inscripción de pago, denominada Shidonni Pro, ofrece moitas máis opcións. Permite ir a un hospital ou clínica, debuxar roupa e crear algúns accesorios. Ademais, inclúe pinceis con patróns predeterminados, novas cores e fondos, divertidos selos, a posibilidade de que as mascotas viaxen por todo o mundo e, especialmente, a creación de orixinais contos multimedia.

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